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新聞來源: 魔方網
故事背景與美術設計
《影之刃》是建立在一個半架空的世界觀,類似中國古代的武林紛爭,線條簡單但是別具風格的水墨畫風,眾多的黑與白當中,少量的顏色顯得更亮眼,很能襯托整個故事的感覺。
進入遊戲的讀取圖就帶有強烈的風格。
有別於市面上大量的魔幻、中國古風題材的感覺。
主角是受命於某個「組織」的殺手,跟著主線可以慢慢挖掘很多武林中不為人知的祕密。
神秘的女子是帶出故事序幕的重要角色。
這些都是圍繞在宜蘭 銀行貸款借錢主角身邊的 NPC ,每個都很有特色。
跟著劇情推主線,解鎖更多內容,一邊變強一邊看更多有趣的故事。
主角與轉職系統
遊戲一開始可選的角色有兩位,分別是「魂」和「左殤」,等級提升後很快可以選擇轉職成想要的型態。
魂
左殤
玩家可以自己選擇喜歡的來練,如果不幸選到覺得很不上手的也沒關係,因為轉職超快的, 15 等的時候就可以選擇,即使想重練也不用花很多時間。
戰鬥與技能系統
本遊戲的戰鬥系統屬於橫向街機,但其實操作起來更像是格鬥遊戲,藉由左邊控制方向,右邊可以進行跳躍、閃避、攻擊和施放技能。
操作起來相當俐落,靈活度很高。
戰鬥中最重要的就是技能的擺放,《影之刃》的連技可以自己設計,隨著不同技能的動作,可能會有強力的一連串攻擊,也有可能出現連招失敗的狀況,怎麼設計出一套屬於自己好用又威力強大的連技,就要看玩家的巧思了。
隨著等級上升,可以擺放的技能會越來越多,變化也更大。
技能分為「起手」、「銜接」、「終結」三種,要按照技能的特性去擺放;「起手」可能和「銜接」共通,「銜接」可能和「終結」共通,但「起手」不會和「終結」共通。
每個技能有不同的特性。
有的技能施放可以「獲得殺意貸款率利計算 excel」,有的技能則會「施放殺意」,殺意集滿後再放技能也會有變化喔!
集滿殺意釋放後威力提升。
另外還有怒氣技能,擊殺敵人可以獲得怒氣,集滿後可施放一次強力的攻擊技。
怒氣技苗栗 小額借錢急用能威力滿點!
光會連技還不夠,裝上技能心法以後可以提升威力,並在特效上有所變化,實用度台灣銀行房貸利率比較2017與爽度都加倍。
裝上心法以後威力提升,特效更華麗。
每天都有日常活動可以刷經驗書來提升心法。
經由任務或神秘商店等等管道可以得到心法碎片,集滿就可以使用了。
不同的心法會有不同的效果,加上不同技能來做搭配,可以有各種不一樣的變化。
每個心法的用途和可搭配的技能都不盡相同。
競技場與裝備系統
《影之刃》不像大部分遊戲需要購買或是打怪拼裝備,從頭到尾一件穿到底,用競技場點數可以提升裝備品質,並且在外觀也會有變化。
提升裝備品質要用競技點數。
即使打輸也有點數,所以不用怕換不到。
競技場打起來完全就像是格鬥遊戲。
收集滿整套裝備外觀會跟著變化。
結語
遊戲風格有別於現在充斥市面的其他遊戲,獨樹一格,戰鬥操作也相當流暢、在攻擊中隨時改變方向也沒問題,美術設計跟音樂都跟整體故事感覺非常搭,簡單的操作中可以變換出很多玩法。
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-06-06
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